Regeln

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Version vom 4. Oktober 2007, 01:12 Uhr

  • 75 min Bedenkzeit.
  • Byoyomi: Falls eine elektronische Uhr zur Verfügung steht wird japanisches Byoyomi mit 20 Sekunden pro Zug und drei Perioden gespielt. Falls nur eine mechanische Uhr zur Verfügung steht, wird kanadisches Byoyomi mit 40 Steinen in 10 Minuten gespielt. (Details dazu s. Diskussion)
  • 6,5 Komi
  • keine Vorgaben
  • japanische Regeln
  • In der ersten Partie hat Potsdam Schwarz (wird hiermit festgelegt). Danach im Wechsel.
  • In der ersten Partie hat Potsdam Heimrecht (wird hiermit festgelegt). Danach hat der jeweilige Sieger das Recht der Spielortwahl.
  • Den Spieltermin legen beide Spieler in Absprache fest.
  • Jede Mannschaft stellt einen Schiedsrichter. Sie bilden zusammen das Kampfgericht.
  • Zeitraum für die folgende Partie: 10 Tage.
  • Kommt eine Partie nicht zustande, verlieren beide Spieler kampflos. Dieser Fall tritt ein, wenn sich die Spieler nicht auf einen Termin einigen können. Standardtreff ist der Spieltreffs des Spielers, der die Spielortwahl hat. Sollten keine Einigung zustande kommen, wird ein Termin vom Kampfgericht vorgegeben.
  • Die Teilnehmer der jeweiligen Teams müssen regelmäßig den jeweiligen Spieltreff des Teams besuchen oder besucht haben (Zugehörigkeit).
  • Ersatzspielerreglung: Im Krankheitsfall oder ähnlichen Unpässlichkeiten kann die betroffene Mannschaft zum jeweiligen Termin einen adequaten Ersatzspieler nachnominieren, falls der ausgefallene Spieler für längere Zeit (>10 Tage) ausfällt. Adequate Spieler bedeutet, dass der Ersatzspieler nicht stärker als der ursprünglich Nominierte sein darf.
  • Das Gastgeberteam muss die Partie mitschreiben.
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