ComputerGo

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* Ausarbeitung der Gruppenaufteilung (zusammenarbeitende Gruppen ~ jeweils 2-3 Mitglieder)
 
* Ausarbeitung der Gruppenaufteilung (zusammenarbeitende Gruppen ~ jeweils 2-3 Mitglieder)
* Beschaffung von Hardware (am ebsten ~3 Testsysteme, müssen aber noch keine Quadcores sein ;) )
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** Gruppen aufteilen in Optimierung verschiedener Parameter, Parallelisierung, zusätzliche Lösungsstrategien zu MCTS o.ä. (dafür nötig eine Grundimplementierung, also mit mCTS und Verständnis aller Teilnehmer wie MCTS arbeitet)
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* Beschaffung von Hardware ---> warum wollten wir nochmal 3 Systeme? Warum nicht nur ens? Warum reichen mitgebrachte Leptops nicht? Vergleichbarkeit?
 
* Basic-Player evaluieren + nochmal nachfragen ob es noch weitere gibt
 
* Basic-Player evaluieren + nochmal nachfragen ob es noch weitere gibt
 
* SVN organisieren (Kriegen die Ifis Zugriff auf unser SVN?)
 
* SVN organisieren (Kriegen die Ifis Zugriff auf unser SVN?)

Version vom 19. März 2010, 22:53 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Computer-Go am HPI

Ideensammlung zum Computer-Go-Seminar des HPI

ToDos

  • Ausarbeitung der Gruppenaufteilung (zusammenarbeitende Gruppen ~ jeweils 2-3 Mitglieder)
    • Gruppen aufteilen in Optimierung verschiedener Parameter, Parallelisierung, zusätzliche Lösungsstrategien zu MCTS o.ä. (dafür nötig eine Grundimplementierung, also mit mCTS und Verständnis aller Teilnehmer wie MCTS arbeitet)
  • Beschaffung von Hardware ---> warum wollten wir nochmal 3 Systeme? Warum nicht nur ens? Warum reichen mitgebrachte Leptops nicht? Vergleichbarkeit?
  • Basic-Player evaluieren + nochmal nachfragen ob es noch weitere gibt
  • SVN organisieren (Kriegen die Ifis Zugriff auf unser SVN?)
  • Mailingliste einrichten --> Admins fragen (notfalls GoVB)
  • Eventuelle Kooperation mit BS-Lehrstuhl (Parallelisierung)

Eckpunkte

Bot-Name

  • (Pingoin)
  • Golem!

Teilnehmer

  • 6 - 10 Teilnehmer
  • Interessenten:
    • Marius Schneider
    • Tobias Pfeiffer
    • Martin Büttner
    • Martin Köppelmann
    • Lars Wassermann
    • Maximilian Schneider?
    • Maximilian Möller?
    • Henning Klein

mögliche Vertiefungsgebiete

  • Monte Carlo Tree Search & co.
    • dynamisches Komi
  • Parallelisierung (Thread / Cluster)
  • Tsume Go
  • direction of play
  • statische Evaluationsfunktionen
  • Kombination von verschiedenen Ansätzen (MCTS, direction of play, statische Evaluation...)
  • Parameter Tuning
  • Evaluieren des Players (menschliche / computer- Gegner)

Literatur

(Auszug aus den Veröffentlichungen der letzten Jahre)

Monte Carlo Tree Search

Parallelisierung

Other

Basicplayer

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