ComputerGo

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* 6 - 10 Teilnehmer
 
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=== mögliche Vertiefungsgebiete ===
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* Monte Carlo Tree Search & co.
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* Parallelisierung (Thread / Cluster)
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* direction of play
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* statische Evaluationsfunktionen
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* Kombination von verschiedenen Ansätzen (MCTS, direction of play, statische Evaluation...)
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* Parameter Tuning
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* Evaluieren des Players (menschliche / computer- Gegner)
  
 
== Literatur ==
 
== Literatur ==

Version vom 2. März 2010, 11:18 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Computer-Go am HPI

Ideensammlung zum Computer-Go-Seminar des HPI

ToDos

  • Ausarbeitung der Gruppenaufteilung
    • verschiedene Themen der Gruppen?
    • konkurrierende Gruppen?
  • Anforderungen an die Teilnehmer definieren
  • Hardware-Anforderungen definieren
  • Literatur zusammentragen
  • Basic-Player evaluieren
  • SVN organisieren
  • Mailingliste einrichten
  • Kooperation mit anderen Lehrstühlen klären
  • sourceforge projekt? -> open source?

Eckpunkte

  • 6 - 10 Teilnehmer

mögliche Vertiefungsgebiete

  • Monte Carlo Tree Search & co.
  • Parallelisierung (Thread / Cluster)
  • Tsume Go
  • direction of play
  • statische Evaluationsfunktionen
  • Kombination von verschiedenen Ansätzen (MCTS, direction of play, statische Evaluation...)
  • Parameter Tuning
  • Evaluieren des Players (menschliche / computer- Gegner)

Literatur

(Auszug aus den Veröffentlichungen der letzten Jahre)

Monte Carlo Tree Search

Parallelisierung

Other

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