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* 6 - 10 Teilnehmer | * 6 - 10 Teilnehmer | ||
+ | |||
+ | === mögliche Vertiefungsgebiete === | ||
+ | |||
+ | * Monte Carlo Tree Search & co. | ||
+ | * Parallelisierung (Thread / Cluster) | ||
+ | * Tsume Go | ||
+ | * direction of play | ||
+ | * statische Evaluationsfunktionen | ||
+ | * Kombination von verschiedenen Ansätzen (MCTS, direction of play, statische Evaluation...) | ||
+ | * Parameter Tuning | ||
+ | * Evaluieren des Players (menschliche / computer- Gegner) | ||
== Literatur == | == Literatur == |
Inhaltsverzeichnis |
Ideensammlung zum Computer-Go-Seminar des HPI
(Auszug aus den Veröffentlichungen der letzten Jahre)