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* 6 - 10 Teilnehmer | * 6 - 10 Teilnehmer | ||
| + | |||
| + | === mögliche Vertiefungsgebiete === | ||
| + | |||
| + | * Monte Carlo Tree Search & co. | ||
| + | * Parallelisierung (Thread / Cluster) | ||
| + | * Tsume Go | ||
| + | * direction of play | ||
| + | * statische Evaluationsfunktionen | ||
| + | * Kombination von verschiedenen Ansätzen (MCTS, direction of play, statische Evaluation...) | ||
| + | * Parameter Tuning | ||
| + | * Evaluieren des Players (menschliche / computer- Gegner) | ||
== Literatur == | == Literatur == | ||
Inhaltsverzeichnis |
Ideensammlung zum Computer-Go-Seminar des HPI
(Auszug aus den Veröffentlichungen der letzten Jahre)