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| * 6 - 10 Teilnehmer | | * 6 - 10 Teilnehmer |
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| + | === mögliche Vertiefungsgebiete === |
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| + | * Monte Carlo Tree Search & co. |
| + | * Parallelisierung (Thread / Cluster) |
| + | * Tsume Go |
| + | * direction of play |
| + | * statische Evaluationsfunktionen |
| + | * Kombination von verschiedenen Ansätzen (MCTS, direction of play, statische Evaluation...) |
| + | * Parameter Tuning |
| + | * Evaluieren des Players (menschliche / computer- Gegner) |
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| == Literatur == | | == Literatur == |
Version vom 2. März 2010, 12:18 Uhr
Computer-Go am HPI
Ideensammlung zum Computer-Go-Seminar des HPI
ToDos
- Ausarbeitung der Gruppenaufteilung
- verschiedene Themen der Gruppen?
- konkurrierende Gruppen?
- Anforderungen an die Teilnehmer definieren
- Hardware-Anforderungen definieren
- Literatur zusammentragen
- Basic-Player evaluieren
- SVN organisieren
- Mailingliste einrichten
- Kooperation mit anderen Lehrstühlen klären
- sourceforge projekt? -> open source?
Eckpunkte
mögliche Vertiefungsgebiete
- Monte Carlo Tree Search & co.
- Parallelisierung (Thread / Cluster)
- Tsume Go
- direction of play
- statische Evaluationsfunktionen
- Kombination von verschiedenen Ansätzen (MCTS, direction of play, statische Evaluation...)
- Parameter Tuning
- Evaluieren des Players (menschliche / computer- Gegner)
Literatur
(Auszug aus den Veröffentlichungen der letzten Jahre)
Monte Carlo Tree Search
Parallelisierung
Other
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